Bugtruppen? nein Danke! >Öffentlicher Bereich<
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Bugtruppen? nein Danke! >Öffentlicher Bereich<
Ab und zu tauchen im DB Game, immer wieder Bugtruppen auf oder man hört und ließt davon.
Die Freedom-Fire 353 ist durch harte Arbeit, perfektes zusammenspiel und überlegender Angriffstaktik, sowie verschiedener Fusionen in den Top 10, geachtet und gefürchtet zu gleich.
Seit es uns, durch die erste Fusion (FreedomFighter und Fire-Department 353) gibt, hatten wir
4 V-Kriege und 0 A-Kriege.
Bei allen Verteidigungskriegen mussten wir keine Bündnis-Hilfe in Anspruch nehmen, obwohl wir diese immer zugesagt bekommen haben.
Im letzten Krieg, wo wir gegen 6 Allianzen gleichzeitig spielten, was den meisten richtig Spaß machte, hatten wir gerade mal 20% unserer Elite-Fighter im Front- Einsatz, während die schwächeren von uns nur mit Nachschub und Truppen-Verschiebungen sowie gezielte Sabbotagen den Weg bahnten.
Ein großes Lob auch, an unseren Wing. Alle angeforderten Sabbotagen wurden abgearbeitet und zufriedenstellend ins Ziel gebracht.
Durch die neuste Umstellung der Kommunikation-Zentrale, sollten wir in der Zukunft, noch bessere Karten haben, um Kriege zügig gewinnen zu können.
Was wir nicht brauchen sind Bug-Truppen...das ist verboten und hat Sperren zur folge.
Wir haben gezeigt, das wir es auch so schaffen und haben dennoch die Nase weit vorne.
Jeder der Bug-Truppen bei sich selber entdeckt, sollte das umgehend den Support melden. Fehler passieren im System und die Verlockung ist groß. Aber jeder weiß, wie stolz man auf eigene Arbeit sein kann.
Somit entlohnen wir in der Allianz jeden, der hier eine Bug-Meldung an den Support postet mit 5000 Hubschrauber oder 10.000 Motinf.
Auf gute Zusammenarbeit und Fairplay im Game
Melancho
Die Freedom-Fire 353 ist durch harte Arbeit, perfektes zusammenspiel und überlegender Angriffstaktik, sowie verschiedener Fusionen in den Top 10, geachtet und gefürchtet zu gleich.
Seit es uns, durch die erste Fusion (FreedomFighter und Fire-Department 353) gibt, hatten wir
4 V-Kriege und 0 A-Kriege.
Bei allen Verteidigungskriegen mussten wir keine Bündnis-Hilfe in Anspruch nehmen, obwohl wir diese immer zugesagt bekommen haben.
Im letzten Krieg, wo wir gegen 6 Allianzen gleichzeitig spielten, was den meisten richtig Spaß machte, hatten wir gerade mal 20% unserer Elite-Fighter im Front- Einsatz, während die schwächeren von uns nur mit Nachschub und Truppen-Verschiebungen sowie gezielte Sabbotagen den Weg bahnten.
Ein großes Lob auch, an unseren Wing. Alle angeforderten Sabbotagen wurden abgearbeitet und zufriedenstellend ins Ziel gebracht.
Durch die neuste Umstellung der Kommunikation-Zentrale, sollten wir in der Zukunft, noch bessere Karten haben, um Kriege zügig gewinnen zu können.
Was wir nicht brauchen sind Bug-Truppen...das ist verboten und hat Sperren zur folge.
Wir haben gezeigt, das wir es auch so schaffen und haben dennoch die Nase weit vorne.
Jeder der Bug-Truppen bei sich selber entdeckt, sollte das umgehend den Support melden. Fehler passieren im System und die Verlockung ist groß. Aber jeder weiß, wie stolz man auf eigene Arbeit sein kann.
Somit entlohnen wir in der Allianz jeden, der hier eine Bug-Meldung an den Support postet mit 5000 Hubschrauber oder 10.000 Motinf.
Auf gute Zusammenarbeit und Fairplay im Game
Melancho
Truppen haben sich verdoppelt bei einer Verschiebung
Nach dem sich die Treibstoff-Produktion wieder erholt hat, wurden die Truppen aus dem ehemaligen Kriegsgebiet von den Angriffs-Stützpunkten wieder abgezogen um sie Zentral in Wartestellung zu bringen.
Dabei kamen aus unerklärlicher weise doppelt so viele Truppen an, während der Start-Stützpunkt ein Minus-Truppen-Lager anzeigte.
Aus Testzwecken wurde der Vorgang mit kleinen Trupps wiederholt, konnte jedoch nicht mehr das gleiche Ergebnis aufweisen.
Am Folgetag wurden die Bug-Truppen von mir beim Support zu Meldung gebracht:

Dabei kamen aus unerklärlicher weise doppelt so viele Truppen an, während der Start-Stützpunkt ein Minus-Truppen-Lager anzeigte.
Aus Testzwecken wurde der Vorgang mit kleinen Trupps wiederholt, konnte jedoch nicht mehr das gleiche Ergebnis aufweisen.
Am Folgetag wurden die Bug-Truppen von mir beim Support zu Meldung gebracht:

Siso Bug entdeckt und gemeldet
Ja, da kann ich mich auch mit einer weißen Weste schmücken...
Wie Ihr ja wisst oder auch nicht, habe ich meinen alten Account einem Member in unseren Wing vererbt, der seinen schwach ausgebauten dabei löschte.
Den Account den ich von Resius bekommen habe (ex Fossibaer von den Duck-Zerros) habe ich kürzlich auch Bug´s in den Sicherungssoldaten bemerkt, die jedoch kaum Zufällig entstanden, sondern sicher vom Vorbesitzer absichtlich dort platziert wurden. Was somit auch die Monate lange Überlegenheit der Zerros und Ducks erklären würde. Das diese schon des öfteren durch Bug-Using aufgefallen sind, ist kein Geheimnis und bestätigt diesen Vorfall erneut.
So waren in verschiedenen Stützpunkten bis zu -714 Sicherheit-Soldaten,aber in den Gebäuden z.B.
213 Siso in Raketensilo, 117 Siso auf Flughafen, 110 Siso auf Treibstoff-Depot usw.
Augenscheinlich war nichts zu erkennen, da das Verhältnis mit 150 Siso/Sabo in der Einheiten-Übersicht korrekt war.
Erst beim Prüfen, wie der Vorgänger denn Siso verteilt hat, viel es mir auf.
Sicher ist es eine Große Verlockung gewesen, den Perfekten Stützpunkt zu haben...aber wo bleibt da die Fairness?
Ich habe erst mal alles so stehen lassen und den Support darüber informiert.
Nach der Antwort seitens Support, wurden dann die Siso auf das erlaubte Verhältnis manuell eingestellt...

Wie Ihr ja wisst oder auch nicht, habe ich meinen alten Account einem Member in unseren Wing vererbt, der seinen schwach ausgebauten dabei löschte.
Den Account den ich von Resius bekommen habe (ex Fossibaer von den Duck-Zerros) habe ich kürzlich auch Bug´s in den Sicherungssoldaten bemerkt, die jedoch kaum Zufällig entstanden, sondern sicher vom Vorbesitzer absichtlich dort platziert wurden. Was somit auch die Monate lange Überlegenheit der Zerros und Ducks erklären würde. Das diese schon des öfteren durch Bug-Using aufgefallen sind, ist kein Geheimnis und bestätigt diesen Vorfall erneut.
So waren in verschiedenen Stützpunkten bis zu -714 Sicherheit-Soldaten,aber in den Gebäuden z.B.
213 Siso in Raketensilo, 117 Siso auf Flughafen, 110 Siso auf Treibstoff-Depot usw.
Augenscheinlich war nichts zu erkennen, da das Verhältnis mit 150 Siso/Sabo in der Einheiten-Übersicht korrekt war.
Erst beim Prüfen, wie der Vorgänger denn Siso verteilt hat, viel es mir auf.
Sicher ist es eine Große Verlockung gewesen, den Perfekten Stützpunkt zu haben...aber wo bleibt da die Fairness?
Ich habe erst mal alles so stehen lassen und den Support darüber informiert.
Nach der Antwort seitens Support, wurden dann die Siso auf das erlaubte Verhältnis manuell eingestellt...

Venus-353- Anzahl der Beiträge: 61
Anmeldedatum: 07.02.10
Re: Bugtruppen? nein Danke! >Öffentlicher Bereich<
Auf Alfa?
Bei mir kommt der da...:

Bei mir kommt der da...:

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@
Ich spiele auch Desert Operations ( http://game.desert-operations.de/?recruiter=3bfd&world=d29ybGQz)
In Alaska ist es illegal, von einem Flugzeug aus auf einen Elch herabzuschauen.
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